先看清楚脸
选择清楚、光线均匀的脸,避免墨镜、手遮住眼睛或强美颜。远景里很小的脸可提供的细节较少。
一张照片 · 一名进球者
Ozil goal AI 将一张照片变成竖屏足球短片,灵感来自 2016 年 11 月 1 日阿森纳客场 3–2 战胜卢多戈雷茨时,厄齐尔在第 88 分钟的制胜球。照片提供进球者的外貌和衣服,内置创作者重制片提供动作和音轨。选 15 秒可包含挑球、盘带到射门的完整过程,完成后下载 MP4。
制作我的进球视频不需要拍自己踢球的视频。准备一张不超过 10 MB 的 JPG、PNG 或 WebP,使用自己的照片,或已同意出镜的人的照片。
选择清楚、光线均匀的脸,避免墨镜、手遮住眼睛或强美颜。远景里很小的脸可提供的细节较少。
半身照适合作为起点。全身照能提供衣服和鞋子的细节,但也要让脸足够清楚;紧裁人像中未拍到的下半身会由模型补全。
如果满意的画面在 iPhone 或 Android 视频里,先在本机保存清晰的一帧。本工具接收图片,不接收那段视频;避免选到运动模糊的瞬间。
这些有来源的案例展示了日常服装如何改变画面的趣味,来自下方标注的创作者和网站,并非本站生成结果。看一看主角、足球和脚步,再挑选自己的照片。
较短设置使用参考片的开头,不会把整个进球加速塞进去。以下时间说明参考动作,不能保证每次生成的触球都完全一致。
主角向前跑,挑球越过滑铲的门将,再追上落下的球。这个片段没有最后射门。
包含继续向球门盘带和防守者靠近,约在对手滑铲时结束,还没有最后射门。
包含停顿、过掉防守者,约 12.5–13.5 秒的推射,以及球越过门线的最后镜头。
在浏览器中打开生成器,添加照片,确认有使用许可。提交生成时需要登录。
选择模型、时长和分辨率。需要最后射门就选 15 秒。积分报价随设置变化;默认是 Seedance 2.5、15 秒、480p。
视频完成后下载 MP4,检查脸、腿和足球,再将该文件上传到社交应用。离开页面后,可以重新登录并从任务历史打开结果。
| 现象 | 下一步检查 | 设置不能保证什么 |
|---|---|---|
| 主角不像照片中的人 | 检查照片中的脸是否太小、模糊或被遮挡。如果远景或滤镜过重,换一张清晰自然照。 | 侧脸、运动和遮挡时仍可能走样。重新生成会再次扣费,并不保证修复。 |
| 腿或足球变形 | 逐帧检查下载原片中出错的触球位置,尽量选画面简单、身体周围有空间的照片。 | 更高分辨率增加像素,无法直接修复错误踢球、额外肢体或断裂的球路。 |
| 发布后变模糊 | 对比本机 MP4 和发布后的画面。上传下载文件,不要录屏;避免反复导出或经聊天软件转存。 | 社交平台可能压缩视频。选择较高输出档位也不能保证平台保留全部细节。 |
| 结果像卡通或插画 | 从无滤镜、自然光、皮肤纹理正常的照片开始,避免风格化头像。 | 每次生成的写实程度可能不同;工具没有一键去卡通的开关。 |
每个报价对应一条视频,表中是每次生成的积分数,不是每秒积分。各模型都提供 5、10、15 秒片段,不出售不支持的分辨率。
| 模型 | 分辨率 | 5 秒 | 10 秒 | 15 秒 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | 480p | 39 | 78 | 117 |
| Seedance 2.5 | 720p | 88 | 175 | 262 |
| Seedance 2.5 | 1080p | 155 | 310 | 464 |
| Seedance 2.0 | 480p | 27 | 54 | 81 |
| Seedance 2.0 | 720p | 58 | 116 | 174 |
| Seedance 2.0 | 1080p | 146 | 291 | 436 |
| MiniMax H3 | 720p | 39 | 77 | 116 |
| Seedance 2.0 Fast | 480p | 16 | 32 | 48 |
| Seedance 2.0 Fast | 720p | 35 | 69 | 104 |
| Seedance 2.0 Mini | 480p | 8 | 15 | 23 |
| Seedance 2.0 Mini | 720p | 16 | 32 | 48 |
| 符合条件的新账户 | 当前设置的欢迎额度为 10 积分,有效期 3 天,是否符合赠送条件在注册时核验。最多可覆盖 1 条 Mini 5 秒 / 480p,或 0 条完整 Mini 15 秒 / 480p。实际余额需达到所选报价。 |
|---|---|
| 一次性体验选择 | $5 体验包含 24 积分,可生成一条 23 积分的 Mini 15 秒 / 480p;不足以覆盖默认 Seedance 2.5 / 15 秒 / 480p 的 117 积分。 |
| 水印与干净原件 | 未有付费订单的账户会得到带移动本站水印的视频。付费后,所有者可下载已保存的干净原件,包括此前生成的视频。 |
| 失败与再次尝试 | 最终失败或生成被拒绝会退还已扣积分。成功但不满意的结果不会自动获得免费重做。 |
报价使用 APIMart Gold 的参考输入加输出费率,以最低月付积分单价 Pro($29 / 780 积分)计算 60% 模型成本毛利目标。Seedance 2.5 的成本在 token 结算前为估算值,不含支付、存储和渲染费用。其他工具保持各自报价。
查看订阅与积分包背景是 2016 年 11 月 1 日厄齐尔客战卢多戈雷茨时的制胜球,阿森纳最终 3–2 获胜。他接到穆罕默德·埃尔内尼的传球,挑过门将米兰·博尔扬,晃过回防队员后推射空门。这里指第 88 分钟的进球,不是“M”手势庆祝。
生成器预览展示原进球,生成时则参考另一段包含虚构主角与对手的创作者重制片,并恢复重制片音轨。结果是 AI 模仿,不是阿森纳或厄齐尔的官方视频;此片段的歌曲名称尚未核实。
| 方式 | 准备什么 | 动作如何确定 | 费用与水印 |
|---|---|---|---|
| 本页照片模板 | 浏览器中上传一张照片,无需额外应用或提示词。 | 固定重制片,5 / 10 / 15 秒,竖屏 MP4;可选模型和清晰度。 | 具体积分见上表,干净下载按本站水印规则开放。 |
| CapCut 剪辑 | 按所选剪辑模板准备照片或视频。 | 依靠时间线、转场和叠加效果,不一定是 AI 动作替换。 | 模板、导出和账户条件各异,需检查具体模板。 |
| Higgsfield AI、Kling 或 Runway 流程 | 准备所选产品及模型支持的输入和提示词。 | 仅靠文字描述无法锁定这粒进球的每次触球和镜头时序。 | 使用各自订阅或积分;本页不作跨工具价格或效果保证。 |
本页接收一张照片,不接收你自己的踢球视频。可以从录像中保存清晰的一帧,再以 JPG、PNG 或 WebP 上传;足球动作由内置重制片提供。
选出只有一张清楚、光线合适的人脸的画面,保存为图片。上传前确认静帧没有运动模糊,无需发送整段自拍视频。
两种都能使用。特写提供较多人脸细节,全身照提供更多衣服和鞋子信息。优先选择一位主角、脸部清楚的照片;未拍到的衣物和身体需要模型推断。两者都不能保证每一帧完全相似。
脸部过小、滤镜、阴影和遮挡会减少有效身份细节。可以换清晰自然照,但侧脸和快速运动时仍可能走样。工具不保证完全还原相貌,也不为不满意的成功结果自动免费重做。
不一定。先检查原始 MP4:肢体变形或球路错误属于生成问题,不只是分辨率低。换照片或重新生成可能得到不同结果,但单纯升分辨率不能修好动作。
社交平台可能重新压缩文件。对比下载的 MP4 和发布版本,尽量上传原始下载文件,避免录屏或多次转存。工具无法控制平台压缩。
带滤镜的人像或插画头像可能把风格带入视频。先用具有自然皮肤纹理的普通照片;即使如此,写实程度仍可能不同,没有保证有效的去卡通设置。
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